异形火力精英2又名Aliens: Fireteam Elite 2,作为一款以科幻小说异形为背景的第三人称动作射击游戏,在游戏中玩家将作为陆战队的一员前往宇宙中最险恶的角落,讨伐不断增值的凶猛异形。玩家可以选择不同职业的战斗成员来组建自己的陆战队,在战斗中运用各自的独特战术技能,探测危险的战场并对抗隐藏其中的恐怖异形。玩家需要使用不同类型的武器,对抗各种各样的异形,结合不同的异形弱点与队友互相配合,在战况从紧张对峙升级为全面战争的过程中随机应变。
游戏特色
4人合作小队战斗
小队人数从三人增加至四人,《Aliens: Fireteam Elite 2》引入了更深入的团队机制,奖励战术配合与职业组合策略。全新设计及改良的职业都拥有独特鲜明的玩法和战术技能,使每种小队搭配都有截然不同的战斗体验。
铺天盖地的异形
经典异形比以往更为凶残狂暴。《Aliens: Fireteam Elite 2》中种类繁多的全新异形,迫使玩家保持机动、时刻警觉战场态势,并动用所有可用手段。绝境之下,你可以挥舞电击棒近身搏杀;在你和小队被异形大军吞没之前,也可以用燃烧弹药和电击弹药削弱其不间断推进的攻势。战局可能在数秒内从精心策划的紧张对峙,骤变为绝望的最后一搏。
专家职业——打造你的战斗方式
除了更丰富的武器和装备自定义内容,《Aliens: Fireteam Elite 2》还引入了专家职业——这一完全可自定义的职业允许玩家自由搭配所有可用职业的主技能与副技能。根据你独特的玩法风格量身打造装备配置,填补小队所需的任何角色空缺。
生存模式—在异形潮中生存
《Aliens: Fireteam Elite 2》首发即包含多张专门打造的群袭地图,将小队推向极限。在一波强过一波的异形与其他致命敌人的进攻中浴血奋战,随着你在猛攻中存活得越久,获得的奖励越丰厚。这里,正是对团队合作与技能的终极考验。
异形火力精英2新手攻略
一.快速指南
在我花费"征用点数"之前,需要做出的前期决策包括:选择哪个套装开局、特长网格如何运作、优先升级哪些武器、使用哪种伤害类型,以及任务失败时何时确实需要调整配装。
在开始首个任务前,先调整好视野和瞄准设置,选择一套其武器和职责符合您玩法风格的套装,并填充有效的特长网格空格,直到配装达到任务所需的战斗等级。
在更改伤害类型前,先查看敌人列表:热能武器对付异形更有效,而电击武器对付合成人更有效。持续升级一把可靠的武器,携带一个急救包,并在离开每个补给点前补满两把主武器的弹药。
在花费征用点数之前,我只要先解决好三件事,最初的几个小时就会变得轻松许多:我能清楚地看到什么、在战斗中我想承担什么职责、以及下一个任务实际包含哪些敌人。
一把新武器无法解决异形在黑暗墙壁中消失的问题、无法解决特长网格连接错误的问题、也无法解决携带热能武器进入合成人密集任务的问题。我会先让这些基础环节运转正常,然后再去花费点数——只有当我能明确某个购买能解决具体问题时,才会进行消费。
异形:火力小队精英2采用四人陆战队员小队。空缺位置将由阿尔法、贝塔和伽马(他们拥有各自的配装)填补,同时快速匹配可与其他平台的玩家组队。这使得每个套装都可用于单人推进,但有些角色确实比其他角色更需要走位或团队意识。
对于首次战役流程,我更看重稳定性,而非一套需要整个小队围绕其运转的特化配置。
二.在首个任务前调整这些设置
我会从瞄准灵敏度和开镜瞄准灵敏度入手。
敌人可能从前方、后方、墙壁、天花板和通风管道发起攻击,因此,在追踪单个目标时感觉合适的灵敏度,在有一只信使异形从队伍后方穿插而过时可能仍然显得过慢。我会分别测试一次完整的转身和一次快速的弱点修正,而不是仅凭一个固定靶标来评判该设置。
瞄准吸附在追踪小型快速敌人是主要问题时非常有用。对于新手手柄玩家,我更倾向于开启它,日后如果它开始将准星从我故意瞄准的精英或弱点上拉走,再将其关闭。
视野和开镜视野会改变瞄准时可视范围的大小。更宽的视野有助于我察觉侧翼,但调得过高会使远处的弱点更难辨认。
固定肩部开镜是我在第三人称射击游戏中会立即更改的设置之一。启用后,瞄准会保持当前使用的肩部视角,而不是自动切回右肩。这消除了当我在左侧掩体射击时,不必要的镜头校正。
永久敌人轮廓牺牲了一些氛围感,换取了在异形穿越黑暗墙壁和天花板时更清晰的辨识度。
如果问题出在可见度而非瞄准,我会启用"永久敌人轮廓"或"开镜敌人轮廓"。
这在矿井、蜂巢和工程师室内环境中最为有用,黑暗中的敌人可能与背景融为一体,直到进入近战距离才能被发现。我更喜欢用轮廓标记,而不是提高亮度直到整个画面变灰白,因为这样环境依然可读,而真正的威胁被清晰标出。
三.根据射程和职责选择首个职业
职业的选择会改变技能、特色武器以及我在据守战中能解决的问题类型。在早期,我认为根据我想要扮演的角色来选择,比在解锁足够多的特长系统来构建流派之前就逐一比较每个特长更为实用。
1.决斗者
当我想要直接的枪械伤害,而不必管理部署物时,决斗者是一个直接了当的选择。
它携带两把主武器而非职业特色武器,配备一把20发点射配置的武器,并使用能造成流血效果的破片手雷。当我需要灵活的武器射程和简单的伤害优先角色时,我会选择它。
2.机械师
机械师适合需要帮助控制路径或防止侧翼包抄的小队。
其哨戒机枪能镇守一个位置,保镖会跟随并攻击附近的敌人,而双重定位能为近期受到技能或炮台物品伤害的敌人提供基础10%的增伤。
最重要的习惯是在离开安全屋前收回部署物。远程召回一个部署物会触发20秒冷却,而手动拾取则能将冷却时间缩短至约7秒。
我会在房间安全后走回去拾取它。只有当返回会暴露小队或妨碍前进时,我才会使用远程召回。
在房间安全后,继续前进前拾取机械师的部署物;大约7秒的冷却时间比20秒的远程召回要容易处理得多。
3.掠袭者
掠袭者带来重型武器和即时群体控制。
初始的智能枪对移动目标宽容度很高,泰坦火箭提供范围伤害,冲击炮可以击退敌人并眩晕许多精英。
当我想要压制一条路径上的压力,而非依赖精准的弱点瞄准时,我会选择掠袭者。
4.猎手
猎手奖励精准、蓄意的射击。
粒子脉冲可蓄力以增加伤害并产生范围效果,静滞弹能减缓其场内敌人的速度,而穿透可以在集中伤害后创造一个新的弱点。
当我自信能保持距离并优先处理精英时,我会选择猎手。我不会仅仅因为一把远程武器在配装界面上显示最大的数字就选择它。
5.医疗兵
医疗兵使用霰弹枪或冲锋枪在靠近小队的位置作战。
高级创伤站在其范围内提供临时生命值,并随着敌人在其中死亡而充能。战斗兴奋剂提供临时生命值并减少技能冷却时间,而守护者则给予医疗兵和一名被保护的盟友3秒的20%伤害减免。
当我愿意在整个战斗过程中关注队友的位置和生命值时,我会选择医疗兵。跑得太远会浪费这个近距离支援套装所提供的大部分价值。
6.专家
专家是灵活的流派构筑套装。它混合了通过其他套装已解锁的技能、特长和武器。
这使得它在后期比开局时更有趣。我不会根据早期单薄的组件选择来评判专家。我会先升级能提供我真正想要的武器和核心特长的套装,然后在这些基础组件具备后,再回到专家。
四.在追求完美配置前,先构建合法的特长网格
在职业等级1时,只有12个网格框是开放的:左侧六个,右侧六个。另外五个区域将在达到所需等级时解锁。
主动技能位于左右两侧边缘,而被动技能则位于底部。这种早期空间的限制,就是为什么一级的配置即使已经出现了几个有用的修正器,仍会感觉拥挤的原因。
特定技能的修正器必须物理上接触到它们所修饰的技能。
如果我将一个修正器放在一个开放方格中,但没有将其连接到正确的技能上,它会占用空间却无法产生预期效果。我会从技能边缘开始,先连接最重要的修正器,然后用剩余的方格放置武器或通用特长。
每当网格的另一区域解锁时,我会向外重建,而不是仅仅因为原有的等级一布局仍然合适就保留它。
技能修正器必须连接到相关的技能;随着有效特长的添加,战斗等级也会发生变化。
五.将战斗等级视为门槛,而非配置分数
任务需要最低战斗等级才能启动,该数值会随着装备和特长的添加而变化。
达到该要求意味着配装被允许进入任务。但这并不能证明武器射程、元素属性、技能和冷却时间能良好配合。
如果游戏拒绝启动任务,我会先填充有效的特长网格空格并装备已升级的装备。
如果任务启动了,但小队仍然反复失败,我会停止将战斗等级视为问题所在,转而审视实际出了什么错。
1.在购买武器前了解三个武器槽位
三个武器槽位功能不同,这对我来说比简单比较它们显示的伤害值更重要。
2.主武器
主武器槽是一个跨套装共享的通用武器池。
决斗者携带两把主武器,而其他套装则组合一把主武器和一把特色武器。这使得一把可靠的主武器成为我最安全的早期投资,因为我可以在更换套装后继续使用它。
3.特色武器
特色武器槽更能定义套装的特性。
掠袭者使用重型武器,机械师使用热能等离子武器,猎手获得远程和光束武器选项,而医疗兵使用霰弹枪和冲锋枪等近距离武器。
只有当我预计会继续游玩该套装时,我才会购买特色武器。一件昂贵的套装专属武器躺在未使用的配装上,对当前战役毫无帮助。
4.副武器
副武器弹药无限。
我会用它来对付落单的信使异形以及到达补给点前的最后几个敌人,尤其是在两把主武器弹药都已不足时。
它是紧急情况下的弹药解决方案,而不是我对付精英或Boss的答案。早期购买多种副武器变体价值不大,因为其最重要的功能——永不枯竭——已经存在。
副武器弹药永远不会耗尽,因此我用它在补给点之间保存主武器的备弹。
六.将早期征用点数花在你会持续使用的装备上
征用点数在初期获得缓慢,而军械库提供武器、配件、消耗品、挑战卡和特长。
我会按以下顺序花费:先让已经在用的武器更可靠,然后让当前特长网格发挥作用,最后为解决实际遇到的问题购买额外物品。
一件在每次战斗房间都能用上的小升级,比存放在仓库里的多个选项给我带来的价值更大。
1.为你已在使用的武器购买配件
当配件能改进一把已经在承担大部分工作的武器时,我会购买它。
兼容性很重要。一把重型武器和一把标准步枪不一定使用相同的弹匣、枪管、光学瞄具或骨架,因此我会在花费前检查可用的槽位。
一些配件也可能通过任务或挑战卡奖励获得,但这些奖励并非总是可预测的。当某件缺失的特定配件能解决我已经明确的问题时,我会使用军械库。
2.为已知的困难据守战购买消耗品
在我还在熟悉路线时,我会避免在消耗品上大量花费。
炮台、手雷、兴奋剂和元素弹药可以挽救困难的防御战,但如果尝试失败,它们会消失而不会产生永久的配装提升。
我会在确定了需要它们的房间后购买,而不仅仅是因为快捷轮盘上有空位。
3.在你能稳定通关的任务上使用挑战卡
挑战卡会改变任务条件,包括可用武器、敌人、奖励和征用点数。
让跑图变容易的卡片会减少收益,而更困难的条件则可能增加收益。某些卡片还可以奖励配件。
我会在团队已能稳定通关的任务上使用注重奖励的卡片。我不会为了更大奖励就在首次尝试新战役关卡时添加武器限制。
4.优先升级一把可靠武器,而不是分散经验
武器在成功撤离后获得经验,并在每颗星解锁一项内容:
1星:解锁武器特性,该特性也可用于其他武器;
2星:解锁一种配色方案;
3星:解锁一个全职业通用的核心特长;
4星:开启武器的强化插槽。
武器的第四颗星会开启其强化插槽;之前的星级则提供特性、配色方案和通用核心特长。
5.强化可以做的不仅仅是增加小幅属性。
其中一个可以替换武器的元素伤害,另一个则可以改变武器的行为方式。例如,"智能瞄准机载芯片组"可以将常规武器转变为智能瞄准枪。
这使得四星成为一个有意义的里程碑,而不仅仅是又一个增量等级。
在首个战役期间,我会持续使用一把可靠的主武器足够长时间,以开始解锁这些共享收益。
只有在武器无法覆盖所需射程、其伤害类型极不适合下一个任务、或者套装的特色武器明显更适合应对当前遭遇时,我才会提前更换。我不会仅仅因为军械库中出现了一把新的零级武器就更换。
七.根据任务的敌人列表匹配伤害类型
任务选择界面会显示该行动中预计会出现哪些敌人,因此我会在更换装备前先阅读这些信息。
1.异形弱热能,抗电击。
2.合成人弱电击,抗热能。
出发前查看敌人列表:热能适合异形任务,电击适合合成人任务。
我仍然不会仅仅为了微小的元素优势,就用一把不熟悉的零级武器替换一把已升级的精准武器。
我首先会问:任务是否由单一敌人种类主导?以及当前武器的伤害是否确实被抵抗了?
热能是全异形行动中的简单选择。混合任务可能更适合让两把主武器分工,而不是将一种元素强加给整个配装。
元素弹药在精英遭遇战或固定防御战中最为有用,这些场合才能真正受益。在穿越零散的信使异形时激活它会浪费持续时间。
如果我喜欢的武器带有不适合我想进行任务的内置元素,我会在撤离后检查兼容的强化,而不是反复购买一次性弹药。
3.将弹药箱和急救包视为出发检查点
在防御战中,我会待在弹药箱足够近的地方,以便补充弹药时不至于脱离队伍。
我会在波次前补充,在必要时于安全的间隙补充,并在穿过下一扇门前再补充一次。
最后一次补充最容易跳过。目标更新了,所有人都开始移动,下一扇门在队伍身后关闭,而两把主武器仍剩半梭备弹。
在离开已防守的补给点前立即补充弹药,即使最后一波结束时弹药仍有剩余。
急救包通常出现在补给点附近,每位人类玩家一个,且我只能携带一个。
如果每个人都已领取了他们的包,而还有一个可用,且我已携带一个但生命值缺失较多,我会使用携带的包并拿走替换的包。
我不会为了清空物品栏而治疗轻微擦伤,也不会仅仅因为其他玩家还没到达补给箱就拿走他们的包。
补给点也是我决定当前配置是否仍然合理的地方。
当两把主武器备弹已满、小队拥有急救包、且配装能应对前方目标时,我会继续前进。即使某次购买并不完美,路线熟悉度和武器经验值仍然使得完成这次尝试具有价值。
我会在撤离后,当新的网格区域、配件、武器等级或敌人配置产生了具体的更改理由时,再做另一个装备决策。
八.选择合适的难度
战役有从"休闲"到"疯狂"五个难度设置。"疯狂"难度需要在其他难度下完成战役后解锁。
对于首次通关,我会选择一个我能学习据守位置、目标交互和补给点位置,而不会反复消耗完消耗品的难度。
当我能在控制弹药和急救包使用的情况下完成熟悉的任务时,我会提升难度。
更高的难度也使得团队间距更加重要,因为友军伤害会成为真正的威胁。更强的战斗等级并不能弥补四名玩家反复横穿同一条射击线的问题。
九.在购买更多装备前,先修复任务失败的原因
当任务失败时,我会在花费任何东西之前,先区分配装问题和战术问题。
配装问题有可识别的迹象:
任务因战斗等级过低而拒绝启动;
即使击中弱点,击杀普通敌人也耗时过长;
尽管使用了所有可用补给点,弹药仍然耗尽。
这些都是重新审视特长网格、继续升级武器、更改不适用的伤害类型或购买兼容配件的理由。
战术失败则看起来不同:
小队离开弹药箱时没有补充弹药。
四名玩家挤在同一条狭窄通道射击。
机械师在下一波防御前立即远程召回炮塔。
所有人携带热能武器进入合成人密集任务。
在不改变这些决策的情况下再买一把武器,通常只会产生相同的失败结果,只是配装界面的数字稍大一些。
一旦战斗等级达标、武器覆盖了所需射程、补给流程运转正常,我就不会再在每次困难房间后重建配装。
首个完整战役流程将在"救援与回收"攻略中继续,该路线将从寻找派珀,到调查斯托恩的恩赐,再到营救埃斯特。
异形火力精英2决斗者流派构筑攻略
本决斗者流派旨在以惊人的伤害输出、卓越的清理杂兵能力和极快的技能冷却速度,碾压异形渣滓。
一.其核心理念很简单:
持续开火 → 叠加""持续瞄准""层数 → 触发冷却缩减 → 频繁使用""集束手雷""和""精准配置"" → 重复循环。
其结果便是,该流派能控制整条走廊、撕裂大群敌人,并在精英单位构成威胁前迅速将其清除。
该流派之所以特别有效,是因为它结合了:
巨大的清场潜力
极高的集束手雷使用频率
强大的精英伤害
卓越的群体控制
快速的技能冷却
高武器射速
强力的暴击伤害加成
多种触发冷却缩减的方式
灵活的副武器选择
本流派在高难度的副本中也具有可观的亮眼表现
二.核心武器 — F44A 脉冲步枪
本流派的基石是F44A脉冲步枪。
它几乎拥有我们想要的一切:
大弹匣
高备弹量
出色的射速
智能瞄准
强大的持续伤害
与""持续瞄准""完美协同
其内置的智能瞄准系统使得维持""持续瞄准""层数变得特别有效。
1.持续瞄准
持续瞄准会在你持续造成伤害时提升你的伤害,最多可叠加至20%伤害提升。
由于F44A射速极快且弹匣容量大,维持这些层数非常容易。
一旦你叠满了""持续瞄准""层数,你就可以利用另一个重要的联动效果:
2.目标锁定
该效果在条件满足时提供30%的技能冷却缩减。
这个冷却缩减是整个流派最重要的组成部分之一。
三.决斗者精英武器
虽然F44A是构建该流派的主武器,但你还需要一把能处理精英单位的副武器。
有两个特别好用的选择:
阿拉梅因左轮步枪
BD48重型步枪
两者各有优势,因此选择很大程度上取决于你偏好的玩法风格。
阿拉梅因更适合精准射击和弱点伤害。
BD48则更像一个子弹喷射器,提供持续的压制力和击退效果。
我们将在下面详细分析两者。
四.决斗者特长树
特长树是这个流派真正成型的地方。
主要关注三个方面:
集束手雷频繁使用:我们希望最大化投掷手雷的次数。
精准配置:这为我们提供了消灭精英单位的强力工具。
冷却缩减:我们能越频繁地使用这些技能,流派就越强。
1.集束手雷核心特长
集束手雷是该流派清场潜力的核心。
我们将其与集束风暴修正器搭配使用。
集束风暴会使手雷释放额外的子炸弹,极大地增加其作用范围。
这赋予了你巨大的战场控制力。
如何使用集束手雷
主要有两种使用方式:
被包围了?
向自己脚下投掷手雷。
这会在你周围创造一个范围伤害区域,当敌人开始压倒你的位置时,能立即给你提供应对手段。
遇到大型敌群?
将其投向正在逼近的敌群前方。
额外的子炸弹会在敌群中扩散,可以消灭大量敌人。
集束手雷还能造成击退效果,使其具备额外的群体控制功能。
如果精英敌人正在向你逼近,一发集束手雷命中可以将其击退足够长的时间,让你重新站位或准备下一次攻击。
2.快速部署
最重要的集束手雷修正器是快速部署。
它提供了巨大的60%冷却缩减。
仅此一项就让集束手雷拥有出色的使用频率。
然而,我们不会止步于此。
流派的其余部分旨在在此基础上叠加额外的冷却缩减。
3.快枪手 — 冷却引擎
快枪手是流派的另一个重要组成部分。
每当一个敌人被技能击杀时,快枪手会根据被击杀敌人的生命值,减少该技能基础冷却时间最多10%的冷却。
这与集束手雷配合得非常好。
想象一下,向一大群敌人投掷手雷并击杀数个敌人。
你同时在进行:
清理敌群
造成伤害
触发快枪手
减少技能冷却
更接近下一次手雷就绪
这就是为什么这个流派感觉几乎没有技能空窗期的原因之一。
4.目标锁定
目标锁定是冷却引擎的另一大组成部分。
一旦你叠满了""持续瞄准""层数,""目标锁定""可以提供30%的技能冷却缩减。
这意味着你的F44A不仅仅是在造成伤害。
它还在积极帮助你更快地恢复技能。
基本循环变为:
射击 → 叠加""持续瞄准"" → 触发""目标锁定"" → 使用技能 → 击杀敌人 → ""快枪手""减少冷却 → 重复。
结合冷却缩减
这就是该流派变得特别强大的地方。
你结合了:
快速部署:60%冷却缩减
目标锁定:30%冷却缩减
快枪手:每次符合条件击杀最多减少技能基础冷却时间的10%
来自通用修正器的额外冷却缩减
结果是极高的技能使用频率。
关键是要学会何时切换回使用技能。
一旦你叠好了""持续瞄准""层数并激活了冷却缩减窗口,你需要确保在机会消失前实际使用了技能。
5.精准配置
当集束手雷负责清理杂兵时,精准配置是你处理精英单位的主要工具。
它将平台步枪的常规点射变为一次强力的单发射击。
这为决斗者提供了一种可靠的移除优先目标的方式。
真正有趣的部分是它与快枪手的联动。
当与精准配置配合使用时,快枪手的奖励效果会乘以五。
这意味着,一次精准配置的击杀可以立即返还你大量的技能冷却时间。
精准配置冷却循环
如果你用精准配置命中并击杀了一个敌人,你有可能恢复该技能冷却时间的很大一部分。
对付较弱的精英目标时,这可能导致几乎连续的循环:
精准配置 → 击杀 → 快枪手 → 冷却缩减 → 精准配置
这在敌人不断大量出现的""持久战""模式中变得尤为离谱。
你可以有效地逐个击破目标,同时不断重置技能。
缺点:你必须命中
有一个主要缺点。
如果你射失了精准配置,你将不得不等待完整的冷却时间。
这意味着这不是一个你可以随意浪费的技能。要精准。当你确信射击能命中并确保击杀时,这个冷却循环会变得无比强大。
五.通用修正器特长
该流派也受益于通过军械库获得的通用修正器特长。
这些特长提供额外的:
冷却缩减
伤害
本流派展示的配置使用了较大版本的修正器以获得显著提升。
如果你仍在收集过程中,你也可以混合搭配较小版本的修正器。
一旦你收集到足够多的小版本修正器,它们可能为你提供略微更优化的总百分比。
1.增强子弹穿透
增强子弹穿透是另一个有用的选择。
原因很简单:
如果敌人排成一线,你可以一箭双雕(或多雕)。
这在走廊中尤其有效,而这也是F44A本身表现就非常出色的环境之一。
2.快速扳机
快速扳机减少了平台步枪开火前的延迟。
这使得精准配置感觉更灵敏,并帮助你在精英敌人有机会拉近距离前命中目标。
替代特长
有几个替代选项值得考虑。
3.特种弹药
如果你想要更多弱点伤害,可以使用这个。
如果你更倾向于流派的精英击杀方面,这是一个特别好的选择。
4.涡轮装填
涡轮装填以降低40%伤害为代价,提供更多的冷却缩减。
这种取舍让你的技能有可能极其频繁地冷却完毕。
如果你想完全专注于技能 spam,这是可行的。
最终,这里展示的配置只是在伤害、冷却缩减和稳定性之间提供最佳整体平衡的版本。
5.快枪手武器协同
快枪手不仅对减少技能冷却有用。
它还可以提升你武器的整体输出。
每当快枪手被触发时,快速节奏可以在10秒内将你的武器射速提高最多4%,且效果可叠加。
这意味着反复触发快枪手可以逐步提升你武器的射速。
这也是该流派与F44A这类武器配合得如此之好的另一个原因。
6.超频芯片
超频芯片提供了另一个主要的武器增益。
在你的技能结束后,你获得:
50% 射速提升
50% 换弹速度提升
持续4秒
这在使用技能后为你提供了一个短暂但极其强力的窗口。
利用这段时间倾泻尽可能多的弹药,然后再回到使用下一个技能。
7.超频上行链路
如果你与配合默契的小队一起游戏,你还可以使用超频上行链路。
这允许相同的射速和换弹速度增益也作用于盟友。
如果你希望将流派向团队辅助方向倾斜,而不是纯粹最大化自身伤害,这是一个不错的选择。
8.机动性替代方案
也有人认为选择机动性是有道理的。
机动性提供:
10% 移动速度
20% 眩晕恢复
50% 增加的""持续瞄准""持续时间
第三个效果特别有趣。
更长的""持续瞄准""持续时间让你有更多时间在冷却缩减效果激活时切换武器并确保击杀。
这使得机动性成为一个非常有吸引力的替代方案,如果你希望冷却循环更稳定的话。
六.持续瞄准 + ""目标锁定""如何运作
这个联动值得理解,因为它是该流派的核心。
你需要通过造成伤害来叠加""持续瞄准""层数。
一旦达到最大层数,你便拥有了一个窗口,在这个窗口中你需要触发""目标锁定""效果。
如果你在该窗口期内获得击杀,你就可以激活30%的冷却缩减。
然后这与以下效果叠加:
快速部署
快枪手
其他冷却修正器
结果是集束手雷和精准配置都能极其快速地准备就绪。
七.F44A 武器特长
现在让我们看看如何配置F44A本身。
1.增强型消焰器
提供:
30% 暴击几率
40% 暴击伤害
效果持续10秒,每20秒可触发一次。
这在你获得击杀后提供一个可观的额外伤害爆发。
2.战斗促动器
战斗促动器在击杀时提供:
5% 增伤
0.5 子弹穿透
效果最多叠加5次,持续9秒。
这在你清理敌群时提供了另一个强大的伤害递增。
3.米勒旋钮膛线
米勒旋钮膛线提供:
7.5% 暴击几率
增加武器射程
改善操控性
这是一种直接的增伤方式,无需引入复杂的触发条件。
4.粒子发射器
本配置中使用的武器特性是粒子发射器。
命中时,提供1%的伤害提升,最多叠加20层。
如果一秒内未命中敌人,效果重置。
这与F44A完美匹配,因为其高射速使得维持层数极其容易。
因此,你可以结合:
持续瞄准:20% 伤害
与
粒子发射器:20% 伤害
在持续命中敌人时获得巨大的总伤害提升。
5.弹药选择
你的弹药选择应取决于你所面对的敌人。
燃烧弹药
对付异形,燃烧弹药是一个绝佳选择。
F44A的高射速让你能非常稳定地施加该伤害类型。
电击弹药
对付合成人,你最终会想要使用电击版本。
如果你还没有,可以使用你现有的弹药或补给包选项。
灰市弹药
灰市弹药是另一个有趣的选择。
每次射击随机造成50%到250%之间的伤害。
这意味着单发子弹的伤害可能显著低于或高于正常水平。
然而,由于F44A发射大量子弹,在持续射击过程中,随机性可能反而对你有利。
八.副武器选项 1 — 阿拉梅因左轮步枪
阿拉梅因左轮步枪是偏向精准的选项。
当你想要以下效果时使用它:
弱点伤害
压制力
高单体目标伤害
强力的精英控制
当你自信能稳定命中弱点时,这把武器尤其有效。
阿拉梅因武器配置
1.纳格普尔护罩
纳格普尔护罩使每第三次命中提供:
40% 增加的压制力,持续7秒。
这能让你控制住敌人,让危险目标无法行动。
2.战斗促动器
我们再次使用战斗促动器来在击杀后获得额外伤害加成。
三角测量瞄准镜
三角测量瞄准镜提供:
10% 弱点伤害
10% 弱点压制力
3.增加射程
减少散布
这在你聚焦于精英弱点时,使武器更加有效。
4.换弹速度
左轮步枪的换弹速度相对较慢,因为你需要一发一发地装填。
从经典脉冲步枪继承的换弹速度可以提供20%的换弹速度提升,有助于减少武器的空窗期。
5.阿拉梅因强化选择
你有几个选择。
6.灰市弹药
增加与流派其他部分相同的随机伤害机制。
7.空尖弹
提供显著的伤害/弱点加成。
8.弱点压制力
如果你的首要目标是锁定精英敌人,这是另一个强力选项。
9.关于穿透的说明
使用这把武器时需要注意的一件事是穿透图标。
当武器最初被购买时,穿透图标是存在的,但在选择武器时却不再显示。
由于这种不确定性,穿透弹值得与流派一起进行测试。
这种互动可能是一个错误或显示问题,随着游戏的发展,值得留意。
10.阿拉梅因左轮步枪 — 优缺点
优点
出色的弱点伤害
强大的压制力
对抗精英效果拔群
能击穿厚重目标
对抗异形有效
对抗合成人有效
缺点
换弹慢
射击间隔更长
不如BD48那样能稳定触发""持续瞄准""
如果你喜欢精准射击并刻意瞄准弱点,这是更好的选择。
副武器选项 2 — BD48 重型步枪
BD48重型步枪则采取了相反的策略。
它不侧重于单发精准射击,而是作为子弹喷射器使用。
目标是让敌人远离你,保持压制力,并持续触发流派的各种命中与击杀效果。
九.BD48 武器配置
1.纳格普尔护罩
同样,我们使用纳格普尔护罩来获得增加的压制力。
2.战斗促动器
战斗促动器在击杀后提供额外伤害加成。
3.绿点瞄准镜
绿点瞄准镜提供:
4.增加弱点伤害
增加弱点压制力
5.增加射程
这给BD48在对抗精英目标时提供了额外效用,同时保留了其出色的持续开火能力。
6.灰市弹药
灰市弹药是另一个强力选择。
持续不断的子弹流为你提供了大量从随机伤害增加中获益的机会。
7.为何BD48如此高效
BD48最大的优势在于其倾泻的子弹数量。
这使得它非常适合维持""持续瞄准""。
你不断命中敌人,因此你可以维持伤害层数,同时保持冷却引擎运转。
它还提供了出色的压制力。
这使得该武器对诸如酸液爆裂者之类的敌人特别有效。
如果一条走廊里满是它们,你只需扣住扳机,在稳步消灭整群敌人的同时,不断让它们陷入硬直。
8.阿拉梅因 vs BD48
武器 最佳用途 主要优势
阿拉梅因左轮步枪 精英 / 弱点 精准伤害 与压制力
BD48 重型步枪 杂兵群 / 控制 持续火力 与 击退
选择阿拉梅因,如果:
你喜欢精准射击,并希望用精心瞄准的射击消灭精英敌人。
选择BD48,如果:
你想要最大化的持续火力、更容易维持""持续瞄准"",以及更好的群体控制。
两者均可选用。
九.推荐消耗品与伤害类型
你的物品选择应取决于你面对的敌方派系。
1.异形
优先使用热能伤害。
燃烧弹药在此特别有效。
2.合成人
优先使用电击伤害。
在可用时携带相应的电击弹药或补给包。
3.混合敌人
根据你的小队构成和预期遭遇,考虑携带冷冻或电击选项。
4.穿透
穿透弹是另一种有用的通用选项,特别是在对付装甲目标或测试阿拉梅因或重型步枪上潜在的穿透互动时。
十.决斗者玩法循环
一旦你理解了节奏,这个流派玩起来就会容易得多。
步骤 1 — 开始射击
使用F44A叠加""持续瞄准""。
步骤 2 — 维持层数
持续造成伤害,保持你的""持续瞄准""层数激活。
步骤 3 — 触发目标锁定
一旦层数准备就绪,确保利用好冷却缩减窗口。
步骤 4 — 使用集束手雷
将集束手雷投向尽可能大的敌群。
手雷清理杂兵,同时可能通过击杀触发""快枪手""。
步骤 5 — 重建冷却
利用由此产生的击杀和冷却效果来恢复你的技能。
步骤 6 — 使用精准配置
当精英出现时,瞄准并射击将其消灭。
一次成功的击杀可以通过""快枪手""极大地减少该技能的冷却时间。
步骤 7 — 回到步枪
利用""超频""和""快速节奏""效果最大化你的武器伤害。
步骤 8 — 重复
目标是让整个循环持续不断地运转。
持久战模式策略
这个流派在""持久战""模式中特别强大。
原因是持久战会不断向你投掷大量敌人。
这正好给了这个流派想要的东西:
大量目标
大量潜在击杀
频繁的""快枪手""触发
易于维持的""持续瞄准""
绝佳的集束手雷目标
大量供精准配置处理的精英敌人
敌人越多,你触发冷却引擎的机会就越多。
这正是这个流派开始变得几乎离谱的地方。
1.如何对抗敌群
面对大群敌人时,不要浪费精准配置。
你的主要工具是集束手雷。
将其投向敌群最密集的部分,让""集束风暴""扩散伤害。
然后使用F44A清理幸存者。
如果敌人靠得太近,你也可以向自己脚下投掷手雷,立即创造喘息空间。
2.如何对抗精英
面对精英目标时,将注意力转向精准配置。
叠好""持续瞄准""层数,找到机会,然后命中目标。
如果你确保了击杀,""快枪手""可以立即开始为下一次技能使用做准备。
如果你使用阿拉梅因左轮步枪,专注于弱点和压制力。
如果你使用BD48,利用其持续火力和击退来控制敌人。
十一.流派最终总结
决斗者流派本质上是一个频繁使用冷却技能的弹幕地狱式配置。
你的F44A提供持续伤害并保持""持续瞄准""激活。
你的集束手雷处理敌群并提供群体控制。
你的精准配置消灭精英目标。
快枪手不断将你的技能推回就绪状态。
目标锁定和快速部署提供额外的冷却缩减。
你的武器特长则提升射速、暴击伤害、持续伤害和压制力。
最终结果是,一个能控制庞大敌群,同时又具备处理精英敌人所需的单体爆发伤害的决斗者流派。
核心配置
主武器: F44A 脉冲步枪
精英武器: 阿拉梅因左轮步枪 或 BD48 重型步枪
核心技能: 集束手雷 + 集束风暴
精英技能: 精准配置
核心特长:
持续瞄准
目标锁定
快速部署
快枪手
快速节奏
超频芯片
替代选项: 机动性
主武器特性: 粒子发射器
主武器配件:
增强型消焰器
战斗促动器
米勒旋钮膛线
最终提示
保持""持续瞄准""激活
当你维持伤害层数时,整个冷却引擎会变得强大得多。
不要浪费精准配置
射失意味着失去""快枪手""冷却重置的机会。
积极使用集束手雷
该技能不只是紧急按钮。主动使用它来控制来袭的敌群。
根据你的玩法风格选择副武器
阿拉梅因:精准和弱点。
BD48:持续火力和击退。
匹配你的伤害类型
不要盲目地对所有派系使用同一种弹药。
为内容而构建
难度越高,你的伤害类型、群体控制、压制力和冷却管理就越重要。
掌握冷却循环后,决斗者将成为最令人满意的职业之一:你不断射击、投掷手雷、消灭精英,并在敌人有机会恢复之前就重新获得你的技能。
配置需求
最低配置:
操作系统: Windows 11
处理器: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-8400
内存: 10 GB RAM
显卡: NVIDIA RTX 2060
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
声卡: Integrated or dedicated Direct X 12 compatible sound card
附注事项: Target Performance: 1080p resolution / 30 frames per second (low graphics setting)
推荐配置:
操作系统: Windows 11
处理器: AMD Ryzen 5 5600G / Intel Core i5-12600
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD 6700 / NVIDIA RTX 3070
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
声卡: Integrated or dedicated Direct X 12 compatible sound card
附注事项: Target Performance: 1080p resolution / 60 frames per second (high graphics setting)
