怪物猎人荒野是一款可以让玩家荒野狩猎乐趣的动作冒险游戏,游戏整体玩法与怪物猎人世界类似,但是真实性更胜一筹,如果怪物猎人世界中玩家狩猎属于过家家,那么怪物猎人荒野就相当于真正打猎,因为这一代作品中同一块区域也会因为气象的不同而生活着不同的礼物,玩家需要更熟悉大自然才能捕获到自己想要的猎物。
怪物猎人荒野还升级了游戏中原有的锻造系统,现在玩家们可以使用狩猎获得的素材打造更强的武器防具,并逐渐解明这个世界与人们之间的关联。当然这一代的主线剧情也非常不错的,玩家可以推进主线的过程中也能体验一回调查的乐趣。
游戏特色
1、故事
数年前,在公会还没有调查过的未踏足领域“封禁之地”的边境上,一名少年“纳塔”获救。
公会根据从神秘怪物袭击中独自逃脱的他所提供的线索,组成调查队。
为了调查名为“白色孤影”的怪物并营救遭受袭击的守护者一族,由猎人们组成的“调查队”之旅程就此展开。
2、活着的世界
原野具有两面性,经历饥肠辘辘的肉食性怪物结群斗争的残酷“荒芜期”与“异常气象”之后,会迎来满溢富饶生机的“丰饶期”,哪怕身处同一个地点,也会在不同的时候展现截然不同的面貌。
3、怪物
登场的怪物均极具特色。它们会活用各自的特征适应环境。
若发生异常气象,控制该生态系统顶点的强大怪物也会现身。
4、狩猎
丰富多彩的武器与装备,以及新的动作。需看透怪物行动与环境的狩猎实现了新的进化。
新动作集中模式可以瞄准要攻击或防御的目标。
通过瞄准怪物的要害,还可转变为特殊衍生并造成大量伤害。
5、登场人物
可靠的搭档与调查队的伙伴等等,为猎人狩猎生活提供帮助的多位角色也会登场。
沙海龙打法攻略
跟老手欢呼新手瞪眼的辟兽相比,蚯蚓异形沙海龙,更像是个充话费送的业余陪护。相信包括小编在内的大多数玩家,对这条蚯蚓的基本印象就是:日常卧沙,跟辟兽摔跤,露个脑袋懵逼脸,整体表现就是个战五渣死蚯蚓。
翻开沙海龙招式谱:半数以上,都是蹭伤;少有的像样攻击,要么前摇巨长,要么判定捉急,要么两个问题都有;打人不行,还不抗打,一身土甲嘎嘣脆,游泳时出个硬直就俩脚朝天;除了腾跃换区躲陷阱,沙海龙在整个狩猎流程中,不是被玩家暴揍,就是准备让玩家暴揍。
硬直及倒地机制
卧沙状态下,使用音爆投射弹,就可以把它从沙子里打出来,并伴随一个摇头动作。沙土中部位硬的优先度低,经常会被覆盖。站立状态下的机动性和招式数量都明显下降,尽量防止它入沙中是大部分武器狩猎的重点。
释放吐息时,嘴部的弱点会暴露出来,肉质极好,弓箭选手可以射一发追踪箭,铳枪选手可以往它的嘴里来一发
招式
白给一式二连扫尾
雌火龙同款,连扭头动作都一样。不是非常白给,但如果我们站在头前扫尾方向的另一侧,会被模型推着走,不仅安全还能打头。这是沙海龙站立状态最常用的招式,一定要想好合适自己的处理方法
白给二式铁山靠
和辟兽等怪物的动作几乎一致。身体摆正过程中靠内侧的腿不会移动,身体会以此为轴线旋转。凭借这一特点可以预判头部位置。
秒杀一式沙尘吐息
站立状态输出两种状态的沙土吐息,一种是直线长距离释放,一种是先让自己头朝下,随后释放出扇形大面积短距离的aoe(算是沙海龙最强的招式,只要会处理这个就没什么问题)
秒杀二式刺尾
沙海龙攻击结束后横跳,根据横跳后当前与猎人的距离关系接派生招式——近距离的话从猎人左方发起一次横砍;远距离则是吐息接刺尾。虽然两者的后摇相当也就是说输出机会也差不多,但建议保持近距离引出横砍能更节省时间。
