深空梦里人2是一款科幻题材的桌面角色扮演游戏,它以文字冒险结合独特的骰子元素为玩家带来沉浸式的赛博朋克风格的太空歌剧。在游戏中玩家将作为叛逃的仿生机器人,凭借偷来的老旧飞船逃离公司的追杀以及黑帮的控制。玩家需要招募拥有不同技能与特性的船员来组建自己的队伍,接受并完成各种各样的委托,收集金钱与道具来升级飞船,通过独特加点系统改变自己的命运。
游戏特色
抛下过去
你才刚从大企业的魔爪下逃离出来,却又落入了本地黑帮头子莱内的控制。你不顾一切改写体内的系统代码,将自己从奴役中解脱出来;现在,你要拖着一副失灵的身躯、带着对过去毫无记忆的头脑,背着通缉再度亡命天涯。
赌一把手气
这一次每个角色职业都将具备独特的“赌手气”能力,既可升级,也可按需自订。赌这一把手气,既有机会在面对困难的工作时力挽狂澜,也有可能令你陷入万劫不复的危险境地,一切端看你发动能力的方式和时机。重掷骰子来扭转命运,或者把所有筹码都押在单独一颗骰子上,赌一手大获全胜。每个职业各有不同的策略可能性。
重启 / 重建 / 复旧如新
茫茫逐星带上,没什么东西能完好运行,包括你的人造躯体。《深空梦里人》革新的骰子系统再度回归,并且为续作进行了相应调整。管理好自己的压力,小心别让它影响你掷骰子时的发挥。处理你的系统中越积越多的故障。硬着头皮赌一把手气,把握好每一个循环的时间。
勤做事,拿报酬
本作新增承接合同系统,为《深空梦里人》带来目标明确、讲求策略的新式游戏体验。你将需要精心准备,选择正确的途径,来完成这些多循环、高风险、高回报的任务;但与此同时也要因时制宜,根据掷骰子的结果和任务本身的波折,及时作出反应和调整。
穿行于逐星带
逐星带的世界比起原作更广阔、更多元。你不再生活在单独一座空间站中,而是可以自由勾勒往来于各枢纽的路线,按你所需接受任务、设定目标。逐星带是个生机勃勃的世界,好奇心和细心总会有所回报;至于哪个地点和故事值得你花时间和资源深挖,则要由你自己来下主意。
选择自己的未来
玩家选择是《深空梦里人》游戏体验的重要组成部分。续作亦会在这方面加重笔墨,全新的技能检定可以在场景中充分发挥各职业和角色的特色,而多分支的剧情则会逼迫你作出艰难的选择。角色的未来,就把握在你自己手中。
深空梦里人2全成就攻略
一.前言
2代没有1代那么多的结局分支和互斥成就,一周目只需要本着一种心态:宽容对待所有人,能招募船员就招募,做完所有支线,注意物资管理,支线没有剧情杀,尽管往有利的方面选择即可。
所以,大家一周目还没有通关的时候不需要来看这个攻略的主体内容,一周目通关后准备最高难度二周目补成就的时候再来。
二.正文
成就按触发条件分类,将对描述不直观的成就的触发条件做出说明,一周目后请自行查阅。
二周目最高难度建议选机械师,前期务必保守一点,出任务时的压力会迅速损耗骰子,在布利斯工坊解锁前不要浪。等剧情推进到涌泉星,拿到洛提克通行证后,就可以无限刷钱了。
在【矿坑口食堂】可以无限补精力:
正面:精力+4
中性:精力+2
负面:逐客令+1
然后在【洛提克供给站】打工
刷到的钱可以多买点废弃部件存着,存40个,身上有300+应该就够了。
一、特殊支线成就(5个)
在 执行某个支线任务前/时 需要特别注意,容易错过的成就。
- 在暗面侦察任务中, 安锡塔安排任务之后,D59在【高楼群】完成动作检定。
- 在远轴的【内穆巴厨房】开始支线,拿到孢子一段时间会触发船员对话,选择留下孢子,不清理货舱。
- 将卡狄特支线的最后,选择清除闪存盘(有两次机会清除,不要选择把闪存盘卖给陌生人)
- 在于进支线的最后,不要抛下他。
二、特殊条件成就(5个)
在游戏进行过程中特殊条件/选项触发的成就。
在循环时钟结束之前拿到输料管。
- 花400寒冰币买下输料管。为此,完成六角港的合同,不给妮娅报酬(不影响后续招募),一直打工赚钱。
- 流程中会出现“不速之客”的剧情,不管是选择喂食还是饿着都能触发后续剧情,选择留下它。
- 在星罗坞最北边【苏利亚的船坞】进行动作检定,并完成支线任务(是否选择喷涂企业涂装不影响成就获取)
三、招募类成就(7个)
需要在于进支线最后抛下于进。
四、普通合同成就(10个)
本章收录合同类型成就,控制好 危机 并完成合同即可达成的成就。
游戏开头在六角港与茱尼合作完成合同。
- 在远轴的酒吧【盖亚环流】初次见到于进,完成合同。
- 探索远枢空间站的上方的【尖顶】,随后立刻帮助春潮号,再完成后续合同。
在漂流木完成工匠让·米的合同。
在涌泉星与柯克合作完成合同。
- 在绿带星的【绿原】完成动作检定,赢得秋的信赖,然后完成后续合同。
- 在奥利维拉找到卡尔曼之后,完成后续帮助弗林特的合同。
- 卡狄特支线后期,推进到调查六角港遗迹,调查【毁坏的交易行】。
- 解放暗面之后,完成重返奥利维拉的支线任务。
五、主线必得(3个)
深空梦里人2游戏测评
先说结论:
完全没有一代好玩。
看简介让人觉得比一代加强很多,但实际上把1代的技能系统砍了大半,1代5个属性,每个属性都有两个技能,结果这一代变成3个角色每个角色都有一个不同的超频技能,而超频技能只能在做合同任务时用。
让我抱有极大期待的队友系统和飞船系统,队友系统就是合同时额外给队友的骰子,而为了强推这队友系统,还让主角的属性里有一个是无法加强的负面属性,飞船系统就是1代里的家加上了移动消耗能源和物资。
而且完全没有1代前期那种被追着的紧迫感,这代敌人的追踪倒计时只要每个地区别带太过长的时间就行。
角色推荐选机械师,超频技能升级全选减压,因为做合同任务期间除了超频技能,没有其他减压手段,压力高了骰子全都坏了,而且合同任务期间也不能修骰子,另外两个角色超频技能减压效果远不如机械师。
飞船上能养猫,触发物资被偷剧情后,过几回合会触发发现其他生物的剧情,选投喂,注意投喂的倒计时,别把猫饿出来,再触发剧情就可以养猫了,养猫后继续投喂几回合还有一段剧情。
飞船上还能种孢子,我是送完4箱孢子任务做完后,接到把其中一箱孢子送给秋的任务,这任务别急着做,带着这箱孢子到处走,过几回合触发剧情就能种了,种地是有些用,合同期间不能在飞船上减压,但可以在飞船上种地收获物资。
队友能收就收,虽然部分人的剧情让人生气,但最后都会被主角感化变成好人。
2代有大量1代老角色出场,剧情接1代dlc的结局。
最后重回暗面的剧情不要急着做,做完了每过几回合就会增加一个永久故障,如果还有很多其他剧情没完成,那就很麻烦。
配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: 需要 64 位处理器和操作系统
内存: 4 GB RAM
显卡: 兼容 DirectX 11 的 GPU
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
