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元气骑士前传官方正版

  • 大小:455.38MB
  • 版本:v1.12.0
  • 类别: 动作游戏
  • 星级: ★★★☆☆
  • 更新:2026-07-08
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游戏信息

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游戏介绍

元气骑士前传是由凉屋游戏开发的一款动作角色扮演游戏,是经典Roguelike手游元气骑士的前传作品。游戏延续了前作像素风格的画面和快节奏战斗,但玩法更侧重角色养成、职业搭配和开放世界探索。

作为元气骑士的前传,本作讲述了魔法世界尚未被科技文明入侵的早期时代,玩家将探索骑士团成立前的冒险故事,揭开世界观中的未解之谜。游戏保留经典像素美术风格,但场景更精致,色彩更丰富,营造出奇幻与复古结合的独特视觉体验。

元气骑士前传如何快速刷取合适的毕业装备

一、羁绊

1、蓝色装备羁绊

地图左侧的五个羁绊中前三个分别对应力量、敏捷、智力系列装备,后两个羁绊是附加的羁绊,五个羁绊同时对应武器、饰品。

所以:

①如果需要的是法袍,但地图左侧第一个羁绊是需要的,就可以放弃刷这个地图了。而选择第三个羁绊是所需羁绊的地图。其他属性的亦是如此。

②刷取武器、饰品则无需在意这些,只要是五个羁绊中有你需要的羁绊,即可刷取。

③地图左侧显示的羁绊只适用于蓝色装备,如果刷金色普通装备和boss装备则第一词条不可以参考该羁绊栏,第二词条依旧可以参考该羁绊栏

2、金色普通装备羁绊

除了boss的金色装备之外,还有着普通的金色装备。该类型装备可以通过打对应地图的小兵、物品、boss掉落。部分普通金色装备所携带的固定羁绊、固定词条适合某些职业,仍可以作为毕业装备的第二选择。

下图为普通金色装备的掉落地点和所携带的固定羁绊与词条。

3、boss金色装备

boss金色装备可以通过对应boss掉落(有些boss具有刷取时间限制),也可以通过获取对应卡片打造获得。

其中部分蓝卡、紫卡的掉率远低于金色装备的掉率。

所以:

①刚开始刷取装备时,不是很强求装备的部位,所以优先选择打精英boss刷取对应装备。而刷取到的卡片除了打造武器外,尽量选择保留,不打造装备。

②到后期,会固定需要某一部位的装备,则可花费攒下来的卡片去打造对应位置的装备

二、装备刷取

1、精英副本

精英副本五分钟刷取一次,卡片、装备掉率更大精英怪会更大几率出现,boss变为强度更高、掉落物更多、掉率更高的精英boss。是刷去装备、卡片、金币、强化石、装备碎片的第一选择。

所以,需要尽可能更快速的刷取精英副本,以求在五分钟内刷更多次数的精英boss

2、装备掉落倾向(包括蓝白装备、各种金色装备、武器类型)

不同的职业、不同的加点(包括等级属性点加点、装备属性点加点)以及所用武器与击杀怪物所用技能所需要的武器都会影响装备、武器的掉落类型。

其中两个基础职业和主要属性点是影响掉落的关键因素。基础职业的影响是基础,主要属性点的影响是加成。

比如说:职业是战士+盗贼,则会掉落重甲和轻甲的装备:

如果主要加了力量,则优先掉落重甲;

如果主要加了敏捷,则优先掉落轻甲;

如果主要加了智力,则优先掉落重甲和轻甲,其次才小几率掉落法袍。

(基础职业通灵师较为特殊,优先掉落法袍,同时掉落轻甲与重甲的概率很高)

以下为主要掉落倾向:

3、刷图职业、技能选择

为了刷取毕业装备可以创建第二工具人角色,专门为刷图所用。

①其中为刷图技能排名,则较好用的有

跑图(刷boss)

T0:战士:冲锋

T1:守卫:跳跃打击

T2:风暴刺客:电能附体;刺客:潜行;战士:进攻光环、战斗狂热;盗贼:闪避突袭等。

跑图需要的是高移速、高CD的技能。战士的冲锋位移距离远,手法较好则相当于0CD,故位居T0。守卫的跳跃打击位移远,前后摇短,可多次使用,但CD较冲锋长,位居T1。

其他的或是CD较长、或是位移较短、或是无法向指定方向位移,故位居T3或未上榜

清怪(刷卡片)

T0:火焰射手:引爆;风暴守卫:冰川领域;风暴刺客电能附体;领主:飞盾

T1:其他

清怪需要的是低前摇、低后摇、低CD、高范围,上述几个技能位居T0。但其他各职业均有着合适且较优秀的清怪方法,比如:风守的雷电锤、风刺的寒冰回旋镖、火骑的火焰剑、战士的旋风斩都较为不错,故不再排名。

②职业选择

根据掉落倾向和各职业技能特点,可做成以下选择

力量装备:领主>刺客>其他

敏捷装备:刺客>风暴刺客>其他

智力装备:风暴刺客>火焰骑士>风暴守卫>其他

其中第二职业培养难度最低的为刺客和风暴刺客;飞盾领主培养难度也低,但需要一些打破常规的觉悟。第二角色羁绊选择:气定神闲>扩散=绝对专注>增伤羁绊(气定神闲与绝对专注为互替羁绊,有1没2,有2没1)

三、伤害词条选择(为了方便描述,类似火焰元素伤害,以下物理伤害,皆表述为物理元素伤害)

1、羁绊、词条过度期取舍

①单个普通增伤羁绊加成为20%-33%,如果装备词条稀释后增伤高于缺失的羁绊,则可以替换。(如追踪之类的功能性羁绊不适用该条)

比如:需求2双星装备凑齐3双星,3双星比2双星高33%伤害加成。你拥有两个装备,一个是2双星、一个是1双星1废羁绊,但是第二件装备比第一件装备多了一个68%的全体伤害加成词条,同时你自身本身拥有100%的全体伤害加成,这时你的全体伤害加成稀释后为34%>33%的羁绊加成,所以可以替换第一件装备,过度使用。

②该条建议只适合过渡期使用,不适用于完全毕业。

同上述例子,后来,你另一件装备刷到了一件100%全体伤害加成的装备,此时你本身拥有了200%的全体伤害加成,第二件装备这时稀释后只有24%<33%的羁绊加成了,故不如第一件装备了。

2、全体伤害加成与额外伤害加成

全体伤害词条加成为:原伤害X(1+全体伤害词条加成)

额外伤害加成为:原伤害×【1+额外A元素伤害X(1+A元素伤害加成)×敌人防御、伤害减免与A元素抗性的减伤+•••+额外F元素伤害加成×(1+F元素伤害加成)×敌人防御、伤害减免与F元素抗性的减伤】

额外伤害加成简化为:原伤害×(1+家额外元素伤害)×敌人对应减伤

所以:

①在敌人减伤属性较低时(低层时),拥有对应元素伤害加成的额外元素伤害加成>全体伤害加成

②在敌人减伤属性较高时(高层时),拥有对应元素伤害加成的额外元素伤害加成<全体伤害加成

③元素伤害加成等价于对应额外元素伤害加成,二者互补。

④与主要攻击技能属性相同的元素伤害加成、额外元素伤害加成利用率更高。

⑤由于全体伤害词条较低(最大词条32%<40%),故第②结论,所需层数极高,如果只是为了150层和300层,可以无视第②结论。

3、伤害词条稀释

①词条稀释公式:B词条实际加成=(1+原有词条+B词条)/(1+原有词条)-1

例:原有100%额外伤害,新加入30%额外火焰伤害:(1+100%+30%)/(1+100%)-1=15%,实际加成15%额外火焰伤害,此时可带入额外元素伤害加成公式计算。

②额外A元素伤害会被额外元素B伤害词条稀释,等价于第二个全体伤害会被第一个全体伤害词条稀释。

4、词条选择原则

①全面发展,优先保持各属性稀释相近。

比如属性界面显示:火焰元素加成150%、其他元素伤害加成0%、全体伤害加成150%、额外火焰元素伤害加成150%、额外其他元素伤害加成0%、暴击伤害加成250%、150%冷却缩减这种较为理想。(只是解释说明的例子,不是毕业属性参考)

②各属性稀释相近时,词条选择:

低层:攻击对应的额外元素伤害=攻击对应的元素伤害>全体伤害>暴击伤害*暴击率>其他

高层:攻击对应元素伤害>暴击伤害>全体伤害>额外元素伤害(对应元素伤害加成加成于原伤害=暴击伤害加成于原伤害,同时会少量加成额外伤害;暴击伤害最大词条40%>全体伤害最大词条32%;额外伤害被敌人防御类词条减伤太多)

③功能型属性,酌情选择。

如:对于即放即进入CD的技能

100%冷却缩减,减CD:50%,增伤100%

200%冷却缩减,减CD:66%,增伤200%

加成等同于常规增伤属性。但有的技能是施法结束后进入CD如风暴刺客的电能附体,此时加成<常规整伤属性。

元气骑士前传【攻略】宠物系统讲解

一.宠物的功能:帮助玩家拾取物资,参与战斗,给玩家提供属性~

1.拾取和战斗不需要多说。在背包设置宠物出战模式即可~

宠物设置

2.给玩家提供属性:这就涉及到宠物首饰的穿戴,恶犬帮首饰两件套的功效是降低自身30%暴击伤害,给友方单位提升60%暴击率

恶犬帮套装效果~

二,金色宠物全图鉴

金色猫呼呼:属于敏捷系,5星被动降低敌方20%伤害

呼呼

金色狗-太郎:属均衡系,被动伤害概率掉金。

金色狗-太郎

金色熊猫:属力量系,被动是降低周围地方攻击力和欲望

金色熊猫

金色龙-炎炎:属智力系,五星被动提升友方32全体伤害

金色龙-炎炎

金色龙也是目前版本提伤最好的宠物,全体伤害32%提升很高~

三,紫色以下品质同物种的宠物,不同颜色属性成长不一样,被动技能和可学习的技能都一样~紫色龙比较特殊,为五系伤害和额外伤害提升~

河马

猫头鹰

兔子

海豹

紫色冰龙

四,宠物入手

1,目前版本,金色宠物4只,紫色10只,蓝色11只,绿色28只,合计53只不同品质宠物。

宠物池子

2,宠物获取,消耗宠物蛋可解锁随机宠物,已解锁的不会再次获取。假如同品质的宠物已全部解锁,再次获取该品质的宠物会分解成碎片,用于解锁其他品质的宠物。

宠物获取概率

3,宠物蛋单个100蓝币,折算直换RMB约10元一抽~

单价

五,宠物好感升星与学习技能

1.宠物参与战斗就到一定次数就可以升满5星

2.宠物学习技能需要技能格子,也就是好感度,学习非本系的技能需要额外消耗一个技能格子~

技能格子

六,总结:

1,宠物能给玩家提供拾取,战斗和增幅属性的基础功能。

2,目前版本宠物区别不大,有就能用,除了金龙-炎炎给玩家提升比较直观~

3,根据反馈,目前大约400-500RMB左右可解锁满图鉴宠物。

游戏特色

【多种职业 能力各异】

不同玩法的职业任你选择,神出鬼没的盗贼,百发百中的射手,掌握元素之力的法师,不管是休闲还是硬核玩家,上手都超轻松!

【混合职业 技能互融】

达到5级将开启混合职业玩法,是追求物法双修的近战法师?还是血量与近战攻击力叠满的肉盾战士?12种混合职业,130+融合技能,你的战斗风格由你做主!

【海量装备 疯狂怒刷】

900+样式各异的装备,通过自由组合装备羁绊,带来上万种技能效果,BD到爽!怪物一路“杀”,装备疯狂爆!

【四人组队 畅爽联机】

刷图打怪太寂寞?摇人联机组队冲!支持局域网联机和远程联机两种方式,现实中我与你隔海相望,但在这里我们就能组队横扫敌营,踏平一切!

【赛季模式 总能尝新】

不断更新的赛季制玩法,每个赛季都有全新内容推出。我们更新不止,你们“尝鲜”不停!

【旅程再累 也要休息】

冒险可不只有打怪刷图,休闲解压也是重中之重!在恬静的秋梨村换个发型、种种菜或来场卡牌对决,轻松一刻,充满活力再出发!

更新日志

v1.12.0版本

【全新内容】

1.新职业与专精:全新职业"月仙"登场,掌握皎洁月华之力,以华丽战斗机制开启新冒险篇章!游侠专精技能重做助力经典职业焕发新生!

2.新赛季潘多拉迷城:探索迷雾深处,危机与挑战并存;挑战"灾厄之心"终局玩法,无限刷怪爽快爆装!

3.羁绊宝石系统:全新养成系统,替代羁绊星盘系统提供战斗加成,特殊灾厄宝石拥有强力"灾厄羁绊",BD搭配维度大幅升级。

4.装备成长:新增"灾厄"品阶装备和15款传奇装备,部位潜能&潜能共振增加突破阶级。

5.外观焕新:扭蛋机新增「潘多拉之梦」系列,骑士团勋章更新。

6.其他新增内容:传奇器灵"潘多拉之灵",新增3款称号。

【全新活动】

1.「神眷之夜」:新赛季限时活动开启,参与七日狂欢、惊奇魔盒可获得传说器灵"哈迪斯之灵",还能免费领取器灵"刀盾之灵"及海量珍稀奖励!

2.「星火集结」:邀请好友助力,赢取蓝宝石与扭蛋机自选皮肤礼盒!

3.「重铸荣光」:专属回归特权火热开启!回归即享伤害加成、免费复活及黄金勋章折扣,小骑士们赶紧回来体验吧!

【优化调整】

1.战斗预设:新增"我的预设"功能,支持自定义切换多套战斗方案。

2.职业调律:新增"职业调律"功能,部分职业可获得伤害加成总增,优化多职业战斗表现。

3.功能调整:赛季服删除副手武器栏位,取消主副手武器切换功能,永久服不受影响。

4.装备效果:调整雪猿王套装、枯骨王套装装备效果,装备宝箱移除真武典籍。

5.玩法调整:移除大航海玩法。

6.道具调整:赛季服移除团结荣光,永久服不受影响。

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