软件信息
- 包名bin.mt.plus.canary
- 厂商南京州游网络科技有限公司
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- MD5E7B82552B1984A21ABA9DA6708D688D9
- 备案苏ICP备19064627号-5A
软件介绍
MT管理器共存版是MT管理器的一个特殊版本,与正式版相比,共存版的MT管理器包名不同,可与正式版同时安装在手机上,方便用户在不卸载正式版的情况下,体验共存版可能带来的新功能或特殊设置。
用户也可利用MT管理器共存版的“apk共存”功能,修改应用的包名,实现同一应用的多开,比如在手机上同时安装两个微信或QQ,方便用户使用不同账号登录。
软件亮点
1.双窗口操作
独创的双窗口操作模式,两个目录同时显示,结合前进/后退/同步等功能,熟悉之后相比传统操作方式更加高效。
2.多功能
内置了许多既强大又好用的功能,并且还在持续不断地更新中,您只需要装一个 MT 就可以满足许多的功能需求。
3.玩机必备
经过十余年的更新迭代与积累,MT 获得众多好评,如今已成为许多玩机爱好者、技术极客装机必备的 APP 之一。
MT管理器Arsc 编辑指南
MT 提供了 Arsc 编辑器 和 Arsc 编辑器++ 来修改 arsc 文件,这两个功能在设计风格上完全不同。
● Arsc 编辑器 使用简单,容易上手,可以满足大部分的需求,但是在大批量修改、主题编辑、导入导出等方面较为无力,自由度较低。
● Arsc 编辑器++ 是 VIP 功能,它将 arsc 文件反编译为多个 xml 文件进行编辑,格式与源代码几乎一致,非常适合有 Android 开发经验的用户,而且因为完全使用文本形式来编辑,在修改自由度上非常高。
Arsc 层次结构
Arsc 的结构从外层到内层依次是:
● 包(Package)
● 类型(Type)
● 配置(Config)
● 条目(Entry)
● 值(Value)
Arsc 编辑器
包(Package)
一般一个 arsc 文件只有一个包,进入 Arsc 编辑器后,在 ID 搜索资源下面的项就是该文件的包。
类型(Type)
进入包之后,看到的列表就是类型,其中最左边是包 ID + 类型 ID ,例如 7F01,紧接着的是类型名称,例如 attr、string、style 等。
至于各个类型分别代表什么意思,其实只要你做过 Android 开发,就会发现它和你在 res 目录中定义的资源基本一致。例如 strings.xml 中的字符串数据都可以在 string 类型里面找到,在 drawable 中放置的图片也可以在 drawable 类型里面找到,不过 drawable 类型里面存储的是图片的路径。
配置(Config)
进入类型之后,看到的列表就是配置。
所谓配置,就是一个资源在不同环境下对应不同的数据,例如你在 string 类型中就可能看 string、string-zh-rCN 等配置,不带后缀表示默认配置,-zh-rCN 后缀表示简体中文,所以 string-zh-rCN 中的资源会在简体中文环境下使用。
同个类型下的配置,它们的条目数量不一定完全一致。在上面例子中,当应用要使用一个 string 资源时,会先给定一个资源 ID,系统会根据这个 ID 优先在 -zh-rCN 配置中寻找,如果找不到,那么系统就会去默认配置中寻找,如果都找不到呢?那肯定就会报错了。
条目(Entry)
进入配置之后,看到的列表就是条目,其中最左边是条目 ID ,例如 0000,紧接着的是资源名称,还可能显示资源值。
一个完整的资源 ID 是包 ID + 类型 ID + 条目 ID 组成的,例如 7F010000。
值(Value)
上图中,你点击任意条目后是不会进入值列表的,而是直接编辑它的值。
只有那些存在零或多个值的复杂(Complex)条目,点击后会进入值列表。一般在 attr、style、array、plurals 类型中的都是复杂条目,而其它类型中的基本都是简单条目。
你可以返回后进入一个 style 类型的配置,点击里面的任意条目,就可以进入它的值列表了。
编辑复杂(Complex)条目推荐使用Arsc 编辑器++,会更加直观~
添加配置
添加配置的方式有两种:
1.长按已有的配置,在弹出菜单种点击复制,然后输入新的配置名,新添加的配置会自动把被复制的配置的所有条目全部复制过去。
2.在配置列表中,点击右上角菜单中的添加,然后输入新的配置名,完成后会增加一个没有任何条目的新配置。
例如当你为一个应用添加简体中文语言包时,你可以长按复制 string 类型的默认配置,输入 -zh-rCN 然后保存,此时该配置下的文字还不是中文的,然后你还需要使用 Arsc 翻译模式把 -zh-rCN 下的文字翻译成中文。
添加条目
在条目列表中,点击右上角菜单中的添加,然后 MT 会自动从其它配置中查找那些条目是当前配置还没有的,并显示出来。
选择相应的配置,然后就可以直接导入其中的条目了。或者你也可以手动新建条目,当其它配置中没有可导入的条目时,也会直接显示新建界面。
Arsc 编辑器其它的操作很简单,这里不多做说明,只需要通过点击、长按、右上角菜单,你就能发现各个功能。
Arsc 编辑器++
VIP 功能
进入 Arsc 编辑器++ 后,所有的 包(Package)、类型(Type)、配置(Config) 会以树状结构展示:
● 最外层的文件夹代表 包(Package),并且包含一个 package-info 文件用于配置该包的相关信息;
● 第二层的文件夹代表 类型(Type),并且包含一个 type-info 文件用于配置该类型的相关信息;
● 第三层的文件主要是各个 配置(Config) 的资源数据文件,其内部包含了多个 条目(Entry) 以及它的 值(Value)。
package-info
package-info 文件中主要配置了这个包的 id 和 name:
大部分情况下 APP 只有一个包,它的 id 是 0x7f,name 是它的包名。
如果你要修改包名,只需要修改这里的 name,无需考虑主界面对应文件夹的名称。
某些 arsc 文件的 package-info 文件中还包含了 library、overlay、stagedAlias 数据,主要见于系统的 arsc 文件,一般我们不会去修改这些数据。
type-info
type-info 文件中主要配置了这个类型的 id,以及这个类型中所有 条目(Entry) 的 id 和 name:
注意,这边的条目 ID 只有后 4 位是有效的,前面提到过,一个完整的资源 ID 是包 ID + 类型 ID + 条目 ID 组成的,而包 ID 和类型 ID 已经在 package-info 和 type-info 中定义,因此这里的条目 ID 只取后四位,前四位不会影响它的真实 ID。
这边之所以要使用八位 ID,主要是为了方便进行代码搜索或者文本复制。
该类型下所有的条目必须先在 type-info 文件中定义其 id 和 name,然后才可以在资源数据文件中定义。
例如,必须先在 string/type-info 中定义:
然后你才可以在string/string-zh-rCN 中定义:
否则将会报错提示你找不到 "abc" 的 id。
资源数据文件
资源数据文件名以类型名称开头,后面跟随一个配置后缀,例如 string-zh-rCN,关于配置后缀可点击这里回顾上文。
资源数据文件的内容格式与源代码基本一致,如果你有 Android 开发经验将会感到十分熟悉。
工程说明
Arsc 编辑器++ 和 Dex 编辑器++ 一样都支持保存为工程,具体可以看 Dex 编辑中的相关介绍。
更新日志
v2.26.8版本
【新增】APK MCP 功能支持分析与修改 so 库文件
【新增】APK MCP 功能支持开启悬浮窗提升保活能力
【新增】APK MCP 在构建 APK 时可由 AI 选择是否签名
【新增】点九编辑器支持通过编辑代码方式修改区域范围
【新增】APK 签名信息页面新增公钥信息数据显示
【新增】创建压缩文件时支持选择压缩到另一窗口路径
【新增】7z 压缩包解压支持 Brotli、LZ4、LZ5、Lizard 压缩算法
【新增】新增压缩文件测试功能(进入压缩文件后点击右上角菜单)
【新增】主界面侧边栏工具新增流媒体播放、音乐播放器、远程 Payload、更多工具
【新增】支持播放 M3U8 视频(在文件列表点击 .m3u8 文件,或在侧边栏流媒体播放工具输入链接)
【优化】提升 XZ、payload.bin 文件的解压速度(约 2-4 倍)
【优化】文件搜索功能支持选择文件名匹配方式与按文件修改时间进行过滤
【优化】重构 Activity 记录的无障碍服务的一键启动代码,提升兼容性
【修复】对大文件创建 7z 压缩包时,使用极限压缩可能导致卡死或崩溃的问题
【修复】浏览器等外部应用通过 MT 多选文件后,只能识别一个文件的问题
【修复】Arsc++ 停留在常量页面,放入后台一段时间再返回可能会报错的问题
【修复】Dex 对比功能在加载阶段无法取消的问题
【修复】网络存储 SMB 无法连接 Mac 电脑的问题

